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350模板设计师分享-设计淘宝店前提理论只是
发表日期:2014-10-18 19:55   文章编辑:350模板官网小编    浏览次数:
 
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每逢翻开一个个版式明快,颜色跳动,文字流通规划精巧的淘宝店,你都有一种爱不释手的感受,即便你对其间的文字内容并没有啥爱好,有些精巧的广告也能吸引住你。这即是美术规划的魅力,它能把一种概念,一种思维经过精巧的构图、版式和颜色,传达给看到它的人。其实只需把握一些规划的规则,灵活运用,咱们也能做出美好的规划。本系列文章将向您介绍十余种模板规划的常用方法,期望对您有所协助。
    一、根本概念
    (一)、模板规划
     模板规划是将不一样的根本图形,依照必定的规则在平面上组合成图画的。主要在二度空间规模之内以概括线区分图与地之间的边界,描写形象。而模板规划所表现的立体空间感,并非真实的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导效果构成的错觉空间。
    (二)、模板规划的术语:
     1.调和:从狭义上了解,调和的模板规划是一致与比照两者之间不是庸俗单调或乱七八糟的。广义上了解,是在判别两种以上的要素,或有些与有些的相互联系时,各有些给咱们的感受和认识是一种整体和谐的联系。
     2.比照:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感受明显激烈而又具有一致感,使主体愈加明显、著作愈加活泼。
     3.对称:假定在一个图形的中间设定一条垂直线,将图形分为持平的左右两个有些,其左右两个有些的图形彻底持平,这即是对称图。
     4.平衡:从物理上了解是指的分量联系,在模板规划中指的是依据图画的形量、巨细、轻重、颜色和原料的散布效果与视觉判别上的平衡。
     5.份额:是指有些与有些,或有些与整体之间的数量联系。份额是构成规划中一切单位巨细,以及各单位间编列组合的重要因素。
     6.重心:画面的中间点,即是视觉的重心点,画面图画的概括的改变,图形的聚散,颜色或明暗的散布都可对视觉中间发生影响。
     7.节奏:节奏这个具有时刻感的用于在构成规划上指以同一要素接连重复时所发生的运动感。
     8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规则改变的形象或色群间以数比、等比处置摆放,使之发生音乐的旋律感,变成韵律。
    (三)、模板规划的元素
     1.概念元素,所谓概念元素是那些不实践存在的,不行见的,但大家的认识又能感受到的东西。例如咱们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的概括上有边际线。概念元素包含:点、线、面。
     2.视觉元素:概念元素不在实践的规划中加以表现,它将是没有意义的。概念元素通常是经过视觉元素表现的,视觉元素包含图形的巨细、形状、颜色等。
     3.联系元素:视觉元素在画面上怎么安排、摆放,是*联系元从来决议的。包含:方向、方位、空间、重心等。
     4.有用元素:指规划所表达的意义、内容、规划的意图及功用。
    下面咱们详细介绍模板规划的构成方法。
 
 
    二、元素的运用
    (一)点、线、面的构成
     形象是物体的外部特征,是可见的。形象包含视觉元素的各有些,一切的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。
     模板规划中的根本形:在模板规划中,一组一样或类似的形象组成,其每一组成单位变成根本形,根本形是一个最小的单位,利用它依据必定的构成准则摆放、组合、便可得到最佳的构成作用。  
     1.组形:在构成中,由于根本的组合,发生了形与形之间的组合联系,这种联系主要有:
     2.别离:形与形之间不触摸,有必定间隔。
     3.触摸:形与形之间边际正巧相切。 
     4.复叠:形与形之间是复叠联系,由此发生上下前后左右的空间联系。
     5透叠:形与形之间透明性的互相交叠,但不发生上下前后的空间联系。
     6.联系:形与形之间互相之间联系变成较大的新形状。
     7.减却:形与形之间互相掩盖,掩盖的当地被剪掉。
     8.差叠:形与形之间互相交叠,交叠的当地发生新的形。
     9.重合:形与形之间互相重合,变为一体。
    (二)突变
     突变是我常常传闻的一种作用,在自然界中能亲自体验到,在行进的道路上咱们会感到树木由近到远、由大到小的突变。
     突变的类型:
     1.形状的突变:一个根本形突变到另一个根本形,根本形能够由完好的突变到残损,也能够由简略到杂乱,由笼统突变到具象。
     2.方向的突变:根本形可在平面上作有方向的突变。
     3.方位的突变:根本形作方位突变时需用骨架,由于根本形在作方位突变时,超出骨架的有些会被切掉。
     4.巨细的突变:根本形由大到小的突变摆放,会发生远近深度及空间感。
     5.颜色的突变:在颜色中,色相、明度、纯度都能够出突变作用,并会发生有层次感的美感。
     6.骨格的突变:是指骨格有规则的改动,使根本形在形状、巨细、方向上进行改动。区分骨格的线能够做水平、笔直、斜线、折线、曲线等个总骨格的突变。突变的骨格精心摆放,会发生特别的视觉作用,有时还会发生错视和运动感。
    (三)重复
     重复的通常概念是指在同一规划中,一样的形象呈现过两次以上,重复是规划中比照常用的方法,以加强给人的形象,构成有规则的节奏感,使画面一起。所谓一样,在重复的构成中主要是指形状、颜色、巨细等方面的一样。重复中的根本形:用来重复的形状称为根本形,每一根本形为一个单位,然后以重复的方法进行规划,根本形不宜杂乱,以简略为主。
     重复的类型:
     1.根本形的重复:在构成规划中运用同一个根本形构成的图面叫根本形的重复,这种重复在平常日子中处处可见。例如:高楼上的一个个窗子。
     2.骨格的重复:假如骨格每一单位的形状和面积均彻底持平,这即是一个重复的骨格,重复的骨格是规则的骨格的一种,最简略的一种。
     3.形状的重复:形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在巨细、颜色等方面有所改动。
     4.巨细重复:类似或一样的形状,在巨细上进行重复。
     5.颜色重复:在颜色一样的条件下,形状、巨细可有所改动。
     6.肌理的重复:在肌理一样的条件下、巨细、颜色可有所改动。
     7.方向的重复:形状在构成中有着显着一起的方向性。
 
 
    (四)近似
     近似指的是在形状、巨细、颜色、肌理等方面有着一起特征,它体现了在一起中呈现生动改动的作用。近似的程度可大可小,假如近似的程度大就发生了重复感。近似程度小就会损坏一起。  
 近似的分类:
     1.形状的近似:两个形象假如属同一族类,它们的形状均是近似的,好像人类的形象一样。
     2.骨格的近似:骨格能够不是重复而是近似的,也即是说骨格单位的形状、巨细有必定改动,是近似的。
 注意:近似与突变的区别,突变的改动是规则性很强的,根本形摆放十分谨慎,而近似的改动规则性不强,根本和其它视觉要素的改动较大,也比照生动。
    (五)骨格
     骨格网决议了根本形在构图中互相的联系。有时,骨格也变成形象的一有些,骨格的不一样改动会使全体构图发生改动。
     骨格分为:
     1.规则性骨格:规则性骨格有精确谨慎的骨格线,有规则的数字联系,根本形依照骨格摆放,有激烈的次第感。主要有重复、突变、发射等骨格。
     2.非规则性骨格:非规则性骨格通常没有谨慎的骨格线,构成方法比照自在。
     3.作用性骨格:作用性骨格是使根本形互相分红各自单位的边界,骨格给形象精确的空间,根本形在骨格单位内可自在改动方位、方向、正负,乃至越出骨格线。
     4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于根本形的摆放安排,但不会影响它们的形状,也不会将空间切割为相对独立的骨格单位。
     5.重复性骨格:是指骨格线切割的空间单位在形状、巨细上彻底一样,它是最有规则性的骨格,根本形按骨格连续性的摆放。
     模板规划是将不一样的根本图形,依照必定的规则在平面上组合成图画的。主要在二度空间规模之内以轮廓线区分图与地之间的边界,描写形象。而模板规划所体现的立体空间感,并非真实的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用构成的错觉空间。
    (六)发射
     发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光辉即是发射的。发射具有方向的规则性,发射中间为最重要的视觉焦点,一切的形象均向中间会集,或由中间散开,有时可构成光学动感,会发生爆破的感受,有激烈的视觉作用。
 发射的分类:
     1.中间点的发射:由此中间向外或由外向内会集的发射。
     2.螺旋式的发射:螺旋的根本形式已旋绕的摆放方法进行的,旋绕的根本形逐步扩展构成螺旋式的发射。
     3.同心式发射:同心发射是一个焦点为中间,层层盘绕发射,如箭靶的图形。
    (七)特异
     特异是指构成要素在有次第的联系里,有意违背次第,使少量单个的要素显得杰出,以打破规则性。
 特异的分类:
     1.形状的特异:在许多重复或近似的根本形中,呈现一小有些特异的形状,以构成区别比照,变成画面上的视觉焦点。
     2.巨细的特异:在一样的根本形的构成中,只在巨细上做些特异的比照,但应注意根本形在巨细上的特异要适中,不要比照太悬殊或太类似。
     3.颜色的特异:在同类颜色构成中,加进某些比照成分,以打破单调。
     4.方向的特异:大多数根本形式有次第的摆放的,在方向上一起,少量根本形在方向上有所改动以构成特意作用。
     5.肌理的特异:在一样的肌理质感中,构成不一样的肌理改动。
   (八)比照
     比照有时分是形状上的比照,有时是颜色和质感的比照。比照可发生明亮、必定、激烈的视觉作用,给人深入的形象。在天然界充满了比照,六合、陆海、红花绿叶都是比照的表象。构成比照的联系,包含:巨细、明暗、锐钝、轻重等。
     比照的分类:
     1.形状的比照:彻底纷歧样的形状,当然发生必定的比照,但大概注意一致感。
     2.巨细的比照:形状在画面的面积巨细纷歧样,线的长短纷歧样所构成的比照。
     3.颜色的比照:颜色因为色相、明暗、浓淡、冷暖纷歧样所发生的比照。
     4.肌理的比照:纷歧样的肌理感触,如粗细、润滑、纹路的高低感纷歧样所发生的比照。
     5.方位的比照:画面中形状的方位纷歧样,如上下、左右、高低一级纷歧样方位所发生的比照。
     6.重心的比照:重心的安稳、不安稳、轻重感纷歧样所发生的比照。
     7.空间的比照:平面中的正负、图底、远近及前后感所发生的比照。
     8.真假的比照:画面中有实感的图形称之为实,空间是虚,虚的当地大多是底。
 需求注意的是:在比照的运用中,需求一致的全体感,视觉要素的各方面要有必定总的趋势,有一个要点,互相烘托。假如处处比照,反而着重不出比照的要素。
    (九)密布
     密布在规划中是一种常用的安排图面的办法,根本形在整个构图中可自在分布,有疏有密。最疏或最密的当地常常变成整个规划的视觉焦点。在图面中构成一种视觉上的张力,向磁场相同,具有节奏感。密布也是一种比照的状况,使用根本形数量摆放的多少,发生疏密、真假、松紧的比照作用。  
 密布的分类:
     1.点的密布:在规划中将一个概念性的点放于构图上的某一点,根本形在安排摆放上都趋向于这个点密布,愈挨近此点愈密,远离此点愈疏。
     2.线的密布:在构图中有一概念性的线,根本形向此线密布,在线的方位上密布最大、离线愈远则根本形愈疏。
     3.自在密布:在构图中,根本形的安排没有点或线的密布束缚,彻底是自在分布,没有规矩,根本形的疏密改动比照奇妙。  
     4.拥堵与疏离:拥堵是过度密布,一切根本形在整个构图中是一种拥堵状况,占满了悉数空间,没有疏的当地。疏离与密布相反,整个构图中根本形互相疏远,分布在各个旮旯,分布可所以均匀的,也可所以不均匀的。
 需求注意的是,在密布作用处置中,根本形的面积要细微,数量要多,以便有密布的作用。根本形的形状可所以相同或近似的,在巨细和方向上可有一些改动。在密布的构成中,重要的是根本形的密布安排,必定要有张力和动感的趋势,不能安排松散。
    (十)肌理
     肌理又称质感,因为物体的资料纷歧样,外表的摆放、安排、布局个纷歧样,因此发生粗糙感、润滑、软硬感。
 肌理的发明办法:
     1.笔触的改动:使用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的纷歧样摆放,而描写出纷歧样的肌理作用。
     2.印拓:用油墨或涂料雕琢及天然构成的高低不平的外表上,然后印在图面上,便会构成古拙的拓印肌理。
     3.喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后,色料如雾状的喷在纸上。
     4.染:具有吸水力强的外表,可用液体颜料进行烘托、侵染、颜料会在外表天然散开,发生天然美丽的肌理作用。
     5.纸张:各种纷歧样的纸张,因为加工的资料纷歧样,本身在粗细、纹路、布局上纷歧样,或人为的折皱,揉发生特别的肌理作用。
 
 
    (十一)空间
     咱们一般所说的空间,是指的二维空间。空间感体现办法有以下几点:
     1.使用巨细体现空间感:巨细相同的东西,因为远近纷歧样发生巨细的感触,近大远小。在平面上相同,面积大的咱们感触近,面积小的觉得远。
     2.使用堆叠体现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感触,发生空间感。
     3.使用暗影体现:暗影的差异会使物体具有立体感触和物体的高低感。  
     4.使用距离疏密体现:细微的形象或线条的疏密改动可发生空间感,在实际中如一款有点状图画的窗布,在其卷着处的图画会变的密布,距离小,越密感触越远。
     5.使用平行线的方向改动来体现:改动摆放平行线的方向,会发生三次元的幻象。
     6.颜色改动来体现:使用颜色的冷暖改动,冷色远离,暖色*近。
     7.肌理改动的体现:粗糙的外表是人感到挨近,详尽的外表感到远离。
     8.对立空间来体现:所谓对立空间是指在真实空间里不能够存在的,只要在假定的空间仲才存在。
     模板规划是将纷歧样的根本图形,依照必定的规矩在平面上组合成图画的。首要在二度空间规模之内以轮廓线区分图与地之间的边界,描写形象。而模板规划所体现的立体空间感,并非真实的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用构成的错觉空间。  
    (十二)图与底
     图与底存在一种比照、烘托之中发生出来的联系。天然界中蓝天白云、红花绿叶都反映了一种比照与烘托之间的联系。在模板规划中图与底是密不可分的联系,有时是回转的联系。
 图与底在规划中的运用:
     1.颜色明度较高的有图的感触。  
     2.高低改动中的凸的形象有正图感。
     3.面积巨细的比照中,小的有图感。
     4.在空间被围住的形状有图感。
     5.在静与动的两这种,动态的具有图感。
     6.在笼统的与具象的之间,具象的有图感。
     7.在几许图画中,图底可依据比照联系而定,比照越大越简略差异图与底。
     图与底的回转表象:有时分图与底的特征十分相似,不简略差异,这即是图底的翻转表象。(十三)打散
 打散是一种分化组合的构成办法,即是把一个完好的东西,分为各个有些,然后依据必定的构成准则重新组合。这种办法有利于捉住事物的内部布局及特征,从纷歧样的视点去调查、解刨事物,从一个具象的形状中提炼出笼统的成分,用这些笼统的成分再组成一个新的形状,发生新的美感。
 
    (十四)韵律
     韵律的体现是表达动态的构成办法之一,在同一要素周期性重复出现时,会构成运动感,这是人的一种心理活动。韵律的体现是画面充满生机,它是怎么构成的呢?
     1.一次元的韵律体现:根本形在上下左右做单一方向的重复叫一次元的韵律。这时假如根本形的距离相同,则韵律改动就少,如根本形报价纷歧,会发生凌乱的韵律感。
     2.二次元的韵律体现:像围棋的盘在上下左右方向作重复的叫二次元韵律,根本形能够等距离,也可有必定的改动。  
     3.使用突变体现韵律:依据数理性的规矩改动发生韵律,数理比率的改动是有规矩可循的,可构成突变发生韵律感。
    (十五)切割
 在平面构成中,把全体分红有些,叫切割。在平常日子中这种表象随时可见,如房子的吊顶、地板都构成了切割。下面介绍几种常用的切割办法:
     1.等形切割:需求形状彻底相同,切割后再把分隔界限加以取舍,会有杰出的作用。
     2.自在切割:自在切割是不规矩的,将画面自在切割的办法,它纷歧样于数学规矩切割发生的规整作用,但它的随意性切割,给人生动不受束缚的感触.
     3.份额与数列:使用份额完结的构图一般具有次序、明亮的特性,给人新鲜之感。分隔给予必定的规则,如黄金切割法、数列等。
    (十六)平衡
     在外型的时分,平衡的感触是非常重要的,因为平衡构成的视觉满意,使人的双眼能够在调查目标时发生一种平衡、安稳的感触。
     平衡首要分为:
     1.对称平衡:如人、蝴蝶,一些以中轴线为中间左右对称的形状。
     2.非对称平衡:尽管没有中轴线,不是对称的联系,却有很规矩的平衡美感。
    (十七)根本形的各种摆放
     根本形是构成中最根本的单位元素,在单位元素的群集化过程中,能够改动出很多的组合方式,为使构成改动不凌乱,根本形以简略的几许形状为好。
     根本形的摆放准则:
     1.根本形线装的摆放:摆放向横向开展,开展变成现状图形,有很强的方向性。能够水平方向或斜线方向开展。
     2.面状摆放:根本形以二次方向摆放,构成面状图形。
     3.环状摆放:把根本形线状的摆放开展变成曲线,使两头衔接。
     4.放射状摆放:根本形由中间向外摆放,构成放射图形。
 5.对称摆放:根本形左右对称摆放,摆放规矩、规整。

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